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orodius
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hp e mp embaixo do heroi{vx} Empty hp e mp embaixo do heroi{vx}

Sex maio 28, 2010 6:44 pm
aew gente vim trazer mais um script de um site inativo chamado slayer rpg bem ja estar inativo mesmo então acho q não tenho problema em postar aqui(cerca de 50 mebros tinha no forum,então parece que não de certo la)

imagens
cole na pasta pincture do seu projeto(separando as letras,exp:actor base na hora de salvar as imagens
hp e mp embaixo do heroi{vx} Actorbase

hp e mp embaixo do heroi{vx} Actorhp

hp e mp embaixo do heroi{vx} Actormp
amostra
Spoiler:
script
cole acima do main
Código:
#==============================================================================
# Actor Hp
# By orodius
# Adaptado para o VX por Assassin's Creed
# Version: 1.0
#==============================================================================

class ActorHPBars < Window_Base
  def initialize
      super($game_player.screen_x-60,$game_player.screen_y-78,120,120)
      self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
      self.opacity = 0
      actor = 0
      refresh
    end
 
  def refresh
    self.contents.clear
    actor = $game_party.members[0]
    self.contents_opacity = 255
    self.x =  $game_player.screen_x - 60
    self.y =  $game_player.screen_y - 78
    fd = Cache.picture("Actor Base")
    bw = fd.width
    bh = fd.height
    fd_rect = Rect.new(0,0,bw,bh)
    self.contents.blt(29,66,fd,fd_rect)
    barhp = Cache.picture("Actor HP")
    bhw = barhp.width * actor.hp / actor.maxhp
    bhh = barhp.height
    barhp_rect = Rect.new(0,0,bhw,bhh)
    self.contents.blt(29,66,barhp,barhp_rect)
    fd2 = Cache.picture("Actor Base")
    bw2 = fd.width
    bh2 = fd.height
    fd_rect2 = Rect.new(0,0,bw2,bh2)
    #MP
    self.contents.blt(29,69,fd,fd_rect)
    barmp = Cache.picture("Actor MP")
    bhw = barmp.width * actor.mp / actor.maxmp
    bhh = barmp.height
    barmp_rect = Rect.new(0,0,bhw,bhh)
    self.contents.blt(29,69,barmp,barmp_rect)
    fd2 = Cache.picture("Actor Base")
    bw2 = fd.width
    bh2 = fd.height
    fd_rect2 = Rect.new(0,0,bw2,bh2)
   
  end
end

class Scene_Map
  alias requiem_main main
  def main
      @actorhp = ActorHPBars.new
      requiem_main
    @actorhp.dispose if @d != true
  end
 
  alias requiem_update update
  def update
    requiem_update
    @actorhp.x = $game_player.screen_x-60
    @actorhp.y = $game_player.screen_y-78
    @actorhp.refresh
    @actorhp_update
  end
end



hp e mp embaixo do heroi{vx} Wallpaper0506072fã final fantasy forever


Última edição por orodius em Sex maio 28, 2010 7:11 pm, editado 1 vez(es)
Eddye44
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hp e mp embaixo do heroi{vx} Empty Re: hp e mp embaixo do heroi{vx}

Sex maio 28, 2010 7:06 pm
legal, cara
vc q fez?
vlw











hp e mp embaixo do heroi{vx} Pokemonfaneddye
hp e mp embaixo do heroi{vx} 35187
hp e mp embaixo do heroi{vx} Fire%20Pokemon%20Trainer
orodius
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hp e mp embaixo do heroi{vx} Empty Re: hp e mp embaixo do heroi{vx}

Sex maio 28, 2010 7:15 pm
sim eu era membro do slayer(meu primeiro script depois não conssigui fazer mais)
edit:um cara tinha roubado o script¬¬mais eu peguei de volta
(é util para jogos com somente um perssonagem)
assasine creed era do antigo membro da rmb agora ele postou isso no raino rpg maker
com outro autor¬¬
obs:estranhou pq eu n coloquei creditos
crditos:eu,aff traidor mudou o nome do autor na hora
obs2:o assasino s creed tem credito tbem por disponibilizar no reino maker,
eu tirei de la e coloquei aqui,pq aqui q deveria ser o lugar dele
,mais em toda parte o assasino ajudou ja q ele passou para o vx....mais ainda é um traidor


hp e mp embaixo do heroi{vx} Wallpaper0506072fã final fantasy forever
SteveTheCreeper
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hp e mp embaixo do heroi{vx} Empty Re: hp e mp embaixo do heroi{vx}

Sex maio 28, 2010 9:34 pm
Gostei do script muito stilo ragnarok
Cara sobre esse bagulho do Creed
não entendi 1 palavra xD

See Ya



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hp e mp embaixo do heroi{vx} Empty Re: hp e mp embaixo do heroi{vx}

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