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[RMVX] Virar Herói - Estilo Ben 10

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Ter maio 25, 2010 12:33 pm
Reputação da mensagem: 100% (7 votos)
Virar Herói
Estilo "Ben 10"

E aí galera!!! Tô aqui pra postar + 1 sistema de evento pra ajudar nos projetos de vocês.
Este sistema dá ao personagem a habilidade de "virar herói", assim como o Ben 10 fz no dsenho animado.
Isso fará que o pesonagem mude, por isntantes, sua aparência e fique + forte, com poeres diferentes, etc.

1º Passo

O 1º passo consste em criar os personagens.
Crie tanto o persoagem normal, quanto o transformado.
IMPORTANTE: pra que tenha sentido a transformação, o personagem transformado deve ser mais forte, ou seja, parâmetros maiores para seus atributos, e que a curva seja sempre rápida. Você verá essa diferença nas screens, mas vou dar alguns exemplos:

Primeiro entenda como mudar os parâmetros:
No banco de dados, na aba de "personagens", dê um duplo clique no "HP Máximo" vai aparecer a telinha abaixo:
[RMVX] Virar Herói - Estilo Ben 10 00
para o personagem principal, apenas clique na letra "D" (sugestão) para todos o atributos (HP máx, MP Máx, Ataque, etc)
Para o personagem "herói", clique em "criar curva" como na imagem, vai abrir uma nova janelinha:
[RMVX] Virar Herói - Estilo Ben 10 01
arrste a setinha para o local indicado na imagem. Iso fará com que o personagem transformado fique forte bem rápido.
Agora substitua os valores de nv 1 e nv 99 como segue abaixo:

Parâmetro - Nv.1 - Nv.99
HP Máximo: 1000 - 9999
MP Máximo: 200 - 2000
Ataque: 50 - 250
Defesa: 50 - 250
Agilidade: 50 - 5000
Inteligência: 50 - 5000

lembre-se também de marcar a caixa "equipamento fixo", para evitar problemas.
Nível inicial: 1
Os personagens ficarão assim:
[RMVX] Virar Herói - Estilo Ben 10 02
[RMVX] Virar Herói - Estilo Ben 10 03
repare que as curvas dos parâmeros mudaram

2º Passo

No segundo passo, vamos criar as classes: uma para o persongem normal, e outra para o transformado.
Essa parte é fácil, apenas certifique-se que o transformado tenha privilégios, e que o principal aprenda a habilidade "tranformação", que vamos criar no próximo passo.

3º Passo

Agora vamos criar a habilidade. Configure-a para para ser usada em "batalha e menu" e coloque para chamar o evento comum que vamos criar agora:

4º Passo

O evento comum. Deixe a condição inicial como "nada".
agora, passo-a-passo:

crie um comando para gravar numa variável o nivel do persongem. Assim:
[RMVX] Virar Herói - Estilo Ben 10 04
Agora trocaremos os personagens. "Remover" o principal e "adicionar" o transformado.
Finalmente, coloque para mudar o nível do personagem (transformado) para o nº da variável de antes. Assim:
[RMVX] Virar Herói - Estilo Ben 10 05
coloque tambem para diminuir em 1 o nivel
eh importante q o nivel inicial dos personagens seja 1, pois nesse momento vc vai adicionar níveis ao personagem, e quando for para "destranformar", erá a mesma coisa.
eh importante tambem deixar a caixa da mensagem de novo nvel desmarcada, para evitar mensagens desnecessárias.
coloque ambem um comando "curar tudo"
coloque agora um controle de tempo (1 aba de eventos, abaixo de switch local) para o tempo q ele vai ficar transformado (sugestao 5 min)
agora escolha uma switch, renomeie-a para "tempo" e deixe ON.
em algum momento, coloque uma mensagem tipo: "fulano e transformou em ciclano"
o evento comum vai ficar assim:
<>Opções de Variável: [0001:Nível] = [William] - Nível
<>Troca de Membro: [Mask Ruby] = Adinonado, Iniciar
<>Troca de Membro: [William] = Removido
<>Mensagem:-,-, Normal, Abaixo
: :William se transformou em Mask Ruby
<>Mudar Nível: [Mask Ruby] + Variável: [0001:Nível]
<>Mudar Nível: [Mask Ruby] - 1
<>Curar Tudo: [Mask Ruby]
<>Controle de Tempo:Iniciar [5 Minutos 0 Segundos]
<>Opções de Sitch: [0001:Tempo] = ON

5º Passo

Outro evento comum. Este coloque em "processo paralelo" e a switch condicional é a última que configuramos. Precisaremos dos dois para funcionar.
coloque uma condição: timer menor que q segundo, assim:
[RMVX] Virar Herói - Estilo Ben 10 06
Deixe marcada a caixa "Adicionar exceção...'
Na exceção, deixe vazio.
Dentro da condição, vamos colocar:
-Mudança de grupo: vamos trocar os peronagens de volta
-mudar o nível: + akela variável, - 1
-mensagem dizendo que o peraonagem se destransformou
-mudar a switch para OFF
como eh bem parecido com o anterior, eu nao vou explicar o passo-a-passo, ok?
ele vai ficar assim:
<>Condição: TimerMenor que 0 minutos 1 segundos
<>Troca de Membro: [William] adicionado, Iniciar
<>Troca de Membro: [Mask Ruby] removido
<>Mudar Nível: [William], + Variável [0001:Nível]
<>Mudar Nível: [William], - 1
<>Curar Tudo: [Mask Ruby]
<>Mensagem:-,-,
: :William se destransformou!
<>Opções de Switch: [0001:Tempo] = OFF
<>Controle de Tempo:Parar
<>
: Exceção
<>
: FIM
<>

6º Passo

Jogue a demo!
Preparei uma demo que vai te mostrar como fuciona o sistema. Jogue-a.
DICA: tente transformar-se antes e durante uma batalha.
Espero que gostem!

Demo

Download da demo abaixo:
[RMVX] Virar Herói - Estilo Ben 10 Folder-download

Considerações Finais

1º: Demorei 2 horas pra criar o sistema;
2º: Demorei 3 dias pra criar o tutorial;
3º: Mato quem disser q nao gostou, rs;
4º: É só isso;
5º: Vlw











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Ter maio 25, 2010 6:21 pm
MUITOO BOOOOM!!!! xD~
orodius
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Ter maio 25, 2010 6:49 pm
aa belo sistema,so bom em eventos e ja sabia faser isso,mais vai ajudar outros membros^^
obs:odeio ben 10
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Qua maio 26, 2010 1:19 pm
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rs,
quem nao gosta de ben 10 pode usar em outros,
tipo power rangers, digimon, etc.
vlw pelos coments, galera!!cadê os +rep?!
é isso aew
vlw
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Qua maio 26, 2010 5:47 pm
todos seus exemplos só gostava a 9 anos atra shahsahsahshsa
mais tem bastente estill usa isso em um jogo


See Ya
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Qua maio 26, 2010 6:04 pm
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haushaushausha
nem eu vou usá-lo
soh q um dia passei pela sala, e vi o ben 10
axei interessante, pensei em fazer o sistema
como era um desafio, eu fiz
mas nem penso em usar em nenhum projeto
rs, vlw










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Sáb Ago 07, 2010 1:13 pm
vlw gostei mas ñ sei se eu vou usar pq eu ñ sei que jogo vou fazer to sem ideia
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Sáb Ago 07, 2010 1:40 pm
Muito massa
vai pa frente
+rep pa vc
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Sáb Ago 07, 2010 4:46 pm
Muito legal, só que não vo usa no meu jogo:P
+rep
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Sáb Ago 07, 2010 8:06 pm
Gostei do sistema, acho que não vai ter utilidade no meu projeto atual mais por disponibilizar ...
+rep
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Sáb Ago 21, 2010 10:47 pm
Mann, parabéns. Todos disseram que não vão usar mais jah veio na minha mente várias ideias. Pena que não sei criar jogo sozinho ( soh DESIGNER, WRITER, e um pouco PIXEL ARTIST)
Pelo que percebi criatividade é o que não falta pra você huasuahsuah'
-sistema da carta lembrei da Sakura Card Captors que passava na globo
-Tbm odeio Ben10 mas cas ideia que tive até podia ser útil

+REP e
Flws~~ Shadow Dragon
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Dom Ago 29, 2010 11:07 am
Obrigado amigo vou precisar desse evento para jogos futuros!
Você poderia me explicar como eu faço pra ao invés de ser por tempo a transformação dele ser por perda de MP?
Tipo a cada rodada ele perde 3 de MP por exemplo.
E tipo tendo outra habilidade que o permita se dês transformar quando ele quiser na batalha. E que a transformação continue pelo decorrer do jogo perdendo 10 de MP a cade 20 passos por exemplo
+REP
RafaelSOPA
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Seg Ago 30, 2010 12:22 pm
eu sei, faça assim, no lugar de colocar o tempo, coloque assim,
<>Label Ex
<>Esperar 300 Frames
<> Diminuir MP - Heroi - 5...
<>Ir para label Ex

Assim a cada 300 frames diminuira 5 mp... do heroi, dps crie uma condição de se o mp for abaixo ou igual a Zero acabe a transformação.., se precisar baixo essa demo e crio outra mas feito com mp, só se precisar ;D.
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Seg Ago 30, 2010 2:37 pm
Obrigado.
Eu agora não preciso mais quando eu precisar eu te peço
Tudo bem?
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Seg Ago 30, 2010 3:19 pm
Eu ja tinha pensado nisso uma vez, antes de vc '-'
Mas de qualquer jeito vlw por disponibilizar, minha preguiça eh grande ._.'
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Ter Ago 31, 2010 2:20 pm
Achei bem interessante este sistema, mas não vai ser muito útil para meu jogo. ^^'
alihassan
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Sex Set 17, 2010 4:21 pm
esse ai concerteza vai pro meu jogo,vlw ai mano Ralph *-*
muito bom.bem explicado.só q eu ja fiz assim,só q n coloquei tempo Ralph :D

tinha feito pra teste ,mas fico mt bom esse aew
Nekyou
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Qua Set 29, 2010 12:42 pm
cara ñ tem como fazer um sem tempo?
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Qua Set 29, 2010 1:15 pm
hahahah, estilo ben 10 ! Parabens amigo !
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Qua Set 29, 2010 7:14 pm
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Maneero cara , parabéns ! :D
+rep.
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Qua Set 29, 2010 7:24 pm
Belo Sistema , Adorei!
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[RMVX] Virar Herói - Estilo Ben 10 Empty Re: [RMVX] Virar Herói - Estilo Ben 10

Qua Set 29, 2010 9:29 pm
Vlw cara! Isso vai ser perfeito para o meu jogo de Avatar...

Nekyou escreveu:cara ñ tem como fazer um sem tempo?

Coloca muitos minutos, mas muitos mesmo (tipo uns 999) que vai demorar muuiitoo antes da transformação acabar...

Falou, fui!
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Qui Set 30, 2010 9:00 am
valeu cara
Pain Lord
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Ter Dez 28, 2010 11:40 pm
Cara soh tem um prooblema
eu to fazendo um joguinho de digimon
ai eu evoluo a agumon para graymon na battle soh ki ai quem ganha a exp é o graymon
e naum o agumon
me ajuda
ciberpyrata
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Qua Dez 29, 2010 1:05 pm
poe um comando de evento: Mudar EXP + tanto de xp pro agumon
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