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PaiN*-*
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[RGSS2]Now Loading (Em desenvolvimento, contém bugs) Empty [RGSS2]Now Loading (Em desenvolvimento, contém bugs)

Sáb Abr 10, 2010 9:05 am
Galera, ninguém use esse script no projeto por inquanto, está em desenvolvimento...

Esse Script foi feito por: (Uma Demo Incluida)
thiago_d_d

Esse script serve para colocar "Now loading" em todos seus teleportes...
Você deve estar pensando, porque colocar "Now Loading" no projeto... pra enrola mais?
Pode até ser que enrole, mas é só não colocar 1000 frames... xD, mas o "now loading"
da um toque profissional no jogo... está ai para quem quiser ;D.

Imagem:
[RGSS2]Now Loading (Em desenvolvimento, contém bugs) Nowloading
Essa imagem você pode estar usando, para testar, ou para ficar usando ;D...
Lembrando que se for trocar a imagem, coloque dentro da pasta Pictures...

Script:
Código:

#Se quer fazer alguma alteração no tempo da tela "Now Loading" vá na linha 17.
class Scene_Map
  def update_transfer_player
    return unless $game_player.transfer?
    $game_map.screen.start_tone_change(Tone.new(-255,-255,-255,0), 39)
    RPG::BGM.fade(2 * 1000)
    RPG::BGS.fade(2 * 1000)
    fade = (Graphics.brightness > 0)
    fadeout(30) if fade
    @spriteset.dispose
    $game_player.perform_transfer
    $game_map.update
    Graphics.wait(15)
    @spriteset = Spriteset_Map.new
    fadein(30) if fade
    $game_map.screen.pictures[19].show("Now Loading",1,390,400,100,100,255,0)
    for i in 0...350
      update_basic
    end
    $game_map.autoplay
    $game_map.screen.start_tone_change(Tone.new(0,0,0,0), 39)
    Input.update
    $game_map.screen.pictures[19].erase
  end
end

Clique Aqui Para Baixar
só lembrando que quem fez esse script foi thiago_d_d, já registrado no fórum ;D.


Última edição por PaiN*-* em Dom Abr 11, 2010 4:16 pm, editado 2 vez(es)
thiago_d_d
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[RGSS2]Now Loading (Em desenvolvimento, contém bugs) Empty Re: [RGSS2]Now Loading (Em desenvolvimento, contém bugs)

Sáb Abr 10, 2010 9:14 am
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
Vlq por postar o script para mim XD
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