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EderMuniz
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Ajuda Andar na Grama igual a Zelda Empty Ajuda Andar na Grama igual a Zelda

Ter Jul 13, 2010 6:39 pm
Ola comunidade!!
Eu estou criando um jogo a qual eu uso um sistema parecido com o do Zelda.
Então se vocês conhecerem um sistema parecido com esse por eventos seja 2k3/vx/xp por favor me ajudem.

Ajuda Andar na Grama igual a Zelda Zeldagrass02gba
Tipo quando o personagem tocar o evento ou terreno ele mude o char.


Última edição por EderMuniz em Ter Jul 13, 2010 7:15 pm, editado 7 vez(es)
MestreJujuba
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Ajuda Andar na Grama igual a Zelda Empty Re: Ajuda Andar na Grama igual a Zelda

Ter Jul 13, 2010 6:57 pm
*Meio confuso*
Como assim, "andar na grama"?
Seria andar e a grama cobrir os pés (eu lembro disso no Zelda!)?
Se for, no RMXP faça isso:
Vá em projeto >> Banco de Dados >> Tilesets >> Seu Tileset >> Gramado (aba) >> no gramado que você quer, digamos "com efeito", marque ~ nele (basta clicar no quadrado).
Já no VX, seu tileset ficará com esse efeito automaticamente (se eu estiver errado, me corrijam!!)

Agora, caso você queira "cortar a grama", eu sinto muito, mas não tenho esse sistema aqui agora (lê-se: ocupado para faze-lo). Mas você pode procurar no google: "cortar a grama zelda rpg maker vx"
ou "cortar grama estilo zelda rpg maker". Sairá entre os primeiros resultados.

E sobre colocar fotos, bem, coloque o código [IMG][/IMG] (hospede-as no imageshack e copie/cole a URL entre [IMG][/IMG]
saddan
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Ajuda Andar na Grama igual a Zelda Empty Re: Ajuda Andar na Grama igual a Zelda

Qua Jul 21, 2010 5:19 pm
Em breve lançarei um sistema atraves de switchs que vai ser mutio útil :): (Sistema de Pontes) Igual no zelda aquelas pontes que vc pode andar por cima e por baixo XD^^.
MestreJujuba
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Ajuda Andar na Grama igual a Zelda Empty Re: Ajuda Andar na Grama igual a Zelda

Qui Ago 12, 2010 4:05 pm
Para maior organização do fórum, tópico movido para a área correta

------------------------------------------------------

Coloque um evento para ser iniciado ao tocar o herói logo ao inicio da grama.

[condição: personagem, direção: direção da grama]
[mudar gráficos: personagem: personagem + grama alta]
[exceção: sem exceção]

Coloque outra condição abaixo desta.

[condição: personagem, direção: saindo da grama]
[mudar gráficos: normal]
[exceção exceção]

Lembre-se de fazer isto em toda grama (saida e entrada), para todas as direções.
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Ajuda Andar na Grama igual a Zelda Empty Re: Ajuda Andar na Grama igual a Zelda

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