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[RGSS2]Requiem abs 9 (Meu primeiro post).

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Sex Abr 09, 2010 1:49 pm
Reputação da mensagem: 100% (3 votos)
Introdução
Requiem abs 9 é um sistema de batalha em tempo real estilo zelda, secret mana, etc. onde os monstros estão como evento já na fase.


Spoiler:


Download Aqui!!!

Créditos:
Vlad por ter criado o sistema!!!
XD



Aos poucos ressucitaremos a...



[RGSS2]Requiem abs 9 (Meu primeiro post). Rpgmak10


Última edição por bereu em Sáb Abr 10, 2010 2:07 pm, editado 3 vez(es)
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Sex Abr 09, 2010 5:19 pm
O link está quebrado.
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Sex Abr 09, 2010 5:27 pm
o sistema é muito legal mas o link ta quebrado mesmo ¬¬"
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Sex Abr 09, 2010 6:51 pm
Já editei XD!!!
podem baixar à vontade!


Última edição por bereu em Sex Abr 09, 2010 6:54 pm, editado 1 vez(es)
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Sex Abr 09, 2010 6:52 pm
muito obrigado ;D
bereu
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Sex Abr 09, 2010 6:56 pm
Estou aqui para ajudar!
allzero
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Sáb Abr 10, 2010 12:49 am
muito obrigado por disponibilizar, mas... onde estão os devidos creditos? afinal requem deve te dado um trabalho pa cria ne não? obrigado.
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Sáb Abr 10, 2010 6:14 am
aham,observei isso nos seus scripts. Tenta dar uma organizada no tópico,divida ele em Introdução,conclusão,etc. Coloque os créditos de quem fez o script,como nesse tópico meu,por exemplo:
http://rpgmakerbrasil.ephpbb.com/scripts-f9/rmxpcattepillar-versao-13-por-mim-mesmo-com-demo-t41.htm
Só uma dica
Flw
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Sáb Abr 10, 2010 2:09 pm
Brigado pela dica.
Vou tentar organizar tudo!!!
;)
thiago_d_d
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Sáb Abr 10, 2010 4:10 pm
Isso já melhorou muito,aliás tá ótimo assim
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Dom Abr 11, 2010 1:50 pm
Vou tentar adotar ele ao meu Castlevania (da última vez dava bug), depois edito e falo se deu ou não.
Não gostei pelo fato de ser por áreas, prefiro por eventos, até porque meu jogo está 100% por eventos na questão da versão anterior do SBABS (3.0).
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Dom maio 09, 2010 11:41 pm
Haja Antilag para isso!!
XD
Boa sorte e eu já tô baixando seu projeto
ThalesM
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Qui maio 13, 2010 4:38 pm
para que versao?
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Qui maio 13, 2010 5:30 pm
acredito que Vx

@topic
Exelente,talvez use no meu proximo jogo.
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Qui maio 13, 2010 5:57 pm
ThalesM escreveu:para que versao?

no titulo tah [RGSS2], ou seja vx
se fosse xp, seria RGSS
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Sáb Jun 12, 2010 4:22 pm
ABS É O MELHOR!!!!!!
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Sáb Jun 12, 2010 6:54 pm
parabens bom começo!
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Dom Jun 13, 2010 2:45 pm
q fera esse scriptr
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Qua Jul 14, 2010 11:52 am
COMO ABRO O REQUIEM ?
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Qua Jul 14, 2010 4:43 pm
Aos poucos trazemos a RMB de volta, muito bom o script, só precisa de uma organizada no tópico (diminua a fonte e adicione mais screenshots, faltou instruções sobre a instalação e o uso, nem sempre uma demo é auto explicativa).
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Qui Ago 26, 2010 10:30 pm
alguem pode me dizer como configura o delay de ataque para as armas?
o delay normal ta 1 segundo =X
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Sáb Set 04, 2010 9:59 am
Ae man vlw
Ja ajudou muito no meu projeto
"legiao do Fogo"


AE so queria avisar que tem hora que parece
"versao ro rpgmaker antiga incapaz de abrir projeto"
E so você copia a pasta data , grapichs e audio e a ddl input.....
ecola no seu prjeto .....
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Qui Set 23, 2010 5:54 pm
onde eu localizo o script ? eu sei q é uma pergunta besta mais eu ainda to bem novato com o rpg maker
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Qui Set 23, 2010 6:07 pm
eduardofel escreveu:Ae man vlw
Ja ajudou muito no meu projeto
"legiao do Fogo"


AE so queria avisar que tem hora que parece
"versao ro rpgmaker antiga incapaz de abrir projeto"
E so você copia a pasta data , grapichs e audio e a ddl input.....
ecola no seu prjeto .....
eu tentei fazer isso pra abrir o arquivo mas continua na mesma Ralph:(
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